Dragon Quest VII – ชิ้นส่วนของโลกที่ถูกลืม

Dragon Quest VII - ชิ้นส่วนของโลกที่ถูกลืม

เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

ในบรรดาเกม RPG ของญี่ปุ่นหลายเกมที่วางจำหน่ายบน PlayStation เครื่องแรก ซึ่งชาวยุโรปอย่างเราๆ ไม่เคยโชคดีพอที่จะเล่น (ยกเว้นการกำหนดเป้าหมายไปที่ตลาดนำเข้าราคาแพง) Dragon Quest VIIเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา พร้อมด้วยเกมอย่างXenogearsและChrono Cross (น้ำตา!).

โชคดีสำหรับเรา Square Enix และ ArtePiazza 

ภายใต้ปีกปกป้องของ Nintendo ได้เห็นสมควรที่จะนำรีเมคที่วางจำหน่ายในปี 2013 สำหรับ 3DS ไปยังทวีปเก่า เพิ่มคำบรรยาย Fragments of a Forgotten World และทำให้คอนโซลสามมิติขนาดเล็กมีบทบาท – เล่นเกมที่เขียนประวัติศาสตร์ล่าสุดของประเภทเกมในแบบของมันเอง

เราหวังว่าคุณจะมีเวลาเหลืออีกร้อยชั่วโมง เพราะDragon Quest VIIจะไม่ทำให้ผิดหวัง

จัดองค์ประกอบปริศนาใหม่

ในโลกที่ปกคลุมด้วยน้ำเกือบทั้งหมด ที่ซึ่งชาวเกาะเล็ก ๆ ที่เพิ่งโผล่ขึ้นมาเชื่อว่าพวกเขาเป็นเพียงกลุ่มเดียวที่เหลืออยู่ มีเพียงความปรารถนาที่จะค้นพบและความอยากรู้อยากเห็นของวัยรุ่นสามคนเท่านั้นที่สามารถเคลื่อนย้ายสิ่งต่าง ๆ ได้ ราวกับเทพนิยายที่ดึงดูดแรงบันดาลใจ ตั้งแต่บ่ายฤดูร้อนอันยาวนานในวัยเด็กDragon Quest VIIอาศัยเสน่ห์ส่วนใหญ่บนความเพลิดเพลินในการค้นพบ บนแรงขับเคลื่อนภายในที่ขับเคลื่อนมนุษย์ไปสู่สิ่งที่ไม่รู้จัก

ความกระสับกระส่ายและความไม่ไว้วางใจต่อความเชื่อเรื่องการอยู่คนเดียวในจักรวาล ซึ่งทำให้ทั้งตัวเอกที่เงียบขรึมและเจ้าชาย Kiefer เพื่อนสมัยเด็กของเขา ก่อกำเนิดเรื่องราวทั้งหมด ผู้สมรู้ร่วมคิดคือซากปรักหักพังเวทมนตร์ลึกลับ ผู้รับใช้ที่ตลกขบขันของสิ่งศักดิ์สิทธิ์ และแท็บเล็ตหลากสี ซึ่งเหมือนกับปริศนาขนาดใหญ่ จัดองค์ประกอบพอร์ทัลใหม่ที่รับประกันการเดินทางข้ามเวลา

ย้อนเวลากลับไปเมื่อมีดินแดนและอารยธรรมมากมาย 

ฮีโร่ทั้งสามของเราปลดปล่อยพวกเขาแต่ละคนจากภัยพิบัติที่ก่อให้เกิดจุดจบ 

ไม่ว่าจะเป็นภัยแล้งที่ผิดธรรมชาติ ภูเขาไฟที่ยังคุกรุ่น หรือบ่อยครั้งกว่านั้น การออกแบบที่มืดมนอย่างน้อยที่สุดก็ร่มรื่น บุคคล ในระหว่างการเดินทางที่น่าอัศจรรย์เหล่านี้ ตัวเอกรุ่นเยาว์ได้พบกับบุคลิกที่น่าสนใจ ซึ่งบางคนจะเข้าร่วมกลุ่มเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของการผจญภัย ซึ่งช่วยอำนวยความสะดวกให้กับชีวิตในงานปาร์ตี้อย่างมาก หากคุณคาดหวังศัตรูตัวฉกาจที่มีแรงจูงใจซับซ้อน แผนการทางการเมือง และเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่Dragon Quest VIIไม่ใช่เกมสำหรับคุณอย่างแน่นอน

พูดตามตรง ในทางกลับกัน เทพนิยายไม่เคยให้โครงเรื่องที่น่าจดจำ ชอบที่จะลงหลักปักฐานในโทนสีที่ไร้กังวลและโลกที่เต็มไปด้วยสีสัน ปล่อยใจไปกับความปรารถนาที่จะสำรวจเด็กน้อยที่อายุน้อยที่สุดและคว้ารอยยิ้มแห่งความคิดถึงจากผู้ที่มีประสบการณ์มากที่สุด

หากในช่วงเวลาที่วางจำหน่าย ในขณะที่แนวเกมสวมบทบาทกำลังพยายามพัฒนาและจัดการกับธีมสำหรับผู้ใหญ่มากขึ้น โครงเรื่องที่อยู่เบื้องหลังDragon Quest VIIถูกกล่าวหาโดยหลายคนว่าพึ่งพาลำดับที่ไม่มีที่สิ้นสุดของความคิดโบราณที่ถูกทารุณกรรมมากเกินไป ในปัจจุบันนี้สิ่งที่ขัดแย้งกันคือลมหายใจของอากาศบริสุทธิ์ท่ามกลางผลิตภัณฑ์ที่คล้ายคลึงกันมากมายที่ยืนยันในแนวคิดต่างๆ เช่น ความตาย การทรยศหักหลัง การแก้แค้น

ราวกับว่าเป็นการชดเชยการเล่าเรื่องโดยรวมแบบพอประมาณ กลไกเกมคุณภาพสูงและเนื้อหาจำนวนมหาศาลกล่าวโดยย่อคือเป็นเรื่องยากที่จะไม่พอใจกับความพยายามครั้งที่เจ็ดของโฮริอิซัง

การทำศัลยกรรมพลาสติก

เฉกเช่นหญิงสาวสวยผู้ไม่ยอมแพ้ต่อกาลเวลาDragon Quest VIIได้รับการปรับโฉมอย่างลึกซึ้งก่อนที่จะบุกเข้าสู่ตลาดสมัยใหม่: ผู้พัฒนา ArtePiazza ได้ทำงานขนาดใหญ่ในบางพื้นที่และแทบจะไม่สังเกตเห็นได้ในบางพื้นที่ และผลลัพธ์สุดท้าย พรมแดนบนความสมบูรณ์แบบโดยไม่ต้องแตะต้องมัน

นอกเหนือไปจากเทคนิคเหล่านั้น ซึ่งเราจะกล่าวถึงคุณในย่อหน้าต่อไปนี้ การเปลี่ยนแปลงที่สังเกตได้ทันทีสองประการเกี่ยวข้องกับการบิดเบือนจังหวะของเกมและการกำจัดการปะทะกันแบบสุ่ม สององค์ประกอบที่จะถ่วงประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับผู้ชมในปัจจุบัน

ถ้าในชื่อเรื่องเดิม ช่วงแนะนำตัวกินเวลานานกว่าสี่ชั่วโมง โดยที่ไฟต์แรกมาถึงตอนห้าโมงเย็นเท่านั้น ใน Fragments of a Forgotten World การรอนี้จะลดลงเหลือแค่ชั่วโมงกว่าๆ ซึ่งเป็นเวลาที่มากพอสมควร มาตรฐานปี 2559 แต่เป็นที่ยอมรับโดยสิ้นเชิง

ที่สำคัญกว่านั้นก็คือการกำจัดการรบแบบสุ่มไปเกือบหมดสิ้น ซึ่งตอนนี้จำกัดเฉพาะช่วงของการเคลื่อนที่ด้วยพาหนะเท่านั้น และไม่ว่าในกรณีใดๆ ในจังหวะที่ประสานกันมากขึ้นกว่าเดิมมาก: ศัตรูทั้งหมดจะมองเห็นได้บนแผนที่ตามแนวเส้น ของตอนสุดท้ายของแฟรนไชส์ ​​แม้ว่ามักจะปรากฏและหายไป ซึ่งมักทำให้เกิดการเผชิญหน้าที่ไม่ต้องการ

อย่างไรก็ตาม ก็ไม่เลว เพราะสิ่งเหล่านี้มักจะแก้ไขได้ภายในเวลาไม่กี่วินาที นอกจากนี้ ยังต้องขอบคุณการลดระดับของระดับความยาก ซึ่งเป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่เราชอบน้อยที่สุด

รายการการเปลี่ยนแปลงไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้น: การรวมเรดาร์ซึ่งจะกะพริบมากขึ้นเรื่อย ๆ ยิ่งคุณเข้าใกล้ชิ้นส่วนมากเท่าไหร่ จำนวนคะแนนประสบการณ์ที่จำเป็นในการเลื่อนระดับก็จะลดลง และการปรับค่าใช้จ่ายของ อุปกรณ์ที่มีให้จากร้านค้าต่างๆ ช่วยปรับปรุงการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมง่ายขึ้นและเป็นธรรมชาติมากขึ้น ด้วยความเคารพต่อทหารผ่านศึก

ต้องขอบคุณโครงเรื่องที่กระจัดกระจายซึ่งให้ความสวยงามกับการใช้งานแบบพกพา การแนะนำฟังก์ชั่นบันทึกด่วนที่สะดวก และระบบการสนทนาที่ไม่เคยพลาดที่จะเตือนผู้เล่นถึงจุดหมายต่อไปของเขา Pieces of a Forgotten World จึงเป็นประสบการณ์ที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้มากกว่าเดิม กว่าDragon Quest VII เมื่อ สิบหกปีที่แล้ว

นอกเหนือจากการพิจารณาความยากทั่วไปต่ำแล้ว การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดได้รวมกันเพื่อทำให้ผลิตภัณฑ์เป็นเกม JRPG ที่สนุกมากขึ้นและสนุกน้อยลง สะดวกสบายบนหน้าจอ 3DS ในแง่ของจังหวะและไดนามิกของเกม

Credit : จํานํารถ