จะเพิ่มความต้านทานต่อความเสียหายของคุณ ดังนั้นหากคุณเจอศัตรูที่มีระดับขวัญกำลังใจสูงกว่าคุณ พนันได้เลยว่าตูดของคุณกำลังถูกเฆี่ยน แต่ถ้าคุณดึงตัวดูดที่มีระดับขวัญกำลังใจต่ำกว่าคุณ ก็เป็นไปได้ว่าพวกมันจะปิดฉากลง และไม่ใช่แค่ธงรบเท่านั้นที่ส่งผลต่อขวัญกำลังใจของคุณ เนื่องจากการชูธงเครื่องหมายขนาดเล็กที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่จะสร้างพื้น (อันดับความอดทนที่มองไม่เห็น) ซึ่งเพดาน (อันดับขวัญกำลังใจ) ของคุณจะไม่มีวันลดลงต่ำกว่านี้ ด้วยวิธีนี้ การกำจัดแผนที่ไม่ได้รับการสนับสนุนเพียงเพื่อหาลูกน้องใหม่เพื่อต่อสู้และปล้นสะดมเพื่อรวบรวม เกือบจะต้องทำให้ผ่านเกม มันผ่านระบบการจัดอันดับขวัญกำลังใจที่Wo Longการเข้าถึงของเริ่มส่องแสง
ระบบการจัดอันดับขวัญกำลังใจเป็นเพียงหนึ่งในแนวทางการเข้าถึงของWo Long
อีกแบบหนึ่งมาในรูปแบบของกำลังเสริม ซึ่งคุณสามารถเรียกใช้ได้ตามธงการต่อสู้ต่างๆ ที่คุณปักไว้ นี่เป็นพรเพราะบ่อยครั้งที่ Soulslikes ส่วนใหญ่เป็นกิจการส่วนตัวเหล่านี้พร้อมข้อเสนอแบบผู้เล่นหลายคนที่คลุมเครือ มีผู้เล่นหลายคนที่นี่ด้วย แต่ในส่วนขยายของNioh 2 ‘s กลไกการอัญเชิญหลุมศพใจดี Wo Longให้คุณเรียก NPC homie ได้ทุกเมื่อที่คุณต้องการ ตราบใดที่คุณมีรายการตราเสือที่จำเป็นในการทำเช่นนั้น (ของใช้หาได้ค่อนข้างง่าย พบได้ในศัตรูที่ตายแล้วและในหีบแบบสุ่มรอบๆ แผนที่)
ผ่านการอัญเชิญ คุณสามารถต่อสู้เคียงข้างกับบุคคลสำคัญทางประวัติศาสตร์มากมาย เช่นนายพลซุนเซ็กและขุนศึก Liu Beiในขณะที่จัดการกับศัตรูที่ยากและคาดเดาไม่ได้จำนวนมากของเกม ส่วนที่ดีที่สุดคือคุณไม่จำเป็นต้องอัญเชิญเสมอไป บ่อยกว่านั้นWo Long
จะเริ่มต้นคุณด้วยพันธมิตรที่พ่วงมาด้วยซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดใจของเกม
ดังนั้นคุณจะพูดว่าหุบเขา Guigugou ในJi Provinceพร้อมที่จะต่อสู้กับพี่น้องนักรบGuan YuและZhang Feiอยู่เคียงข้างคุณ คุณสามารถรักษากำลังเสริมของคุณเมื่อพวกเขาตกลงไปในการต่อสู้และพวกเขาจะไม่ทิ้งกองร้อยของคุณ เว้นแต่คุณจะตัดสินใจพาพวกเขาออกไปด้วยสิ่งของยุทโธปกรณ์อื่น Team Ninja เข้าใจดีว่าในบางครั้ง Soulslikes ก็ลงโทษผู้เล่นธรรมดามากเกินไป และกลไกการเสริมกำลังที่สร้างแรงบันดาลใจนี้พยายามที่จะแก้ไขความยากลำบากนั้น
องค์ประกอบทั้งสองนี้ ระบบจัดอันดับขวัญกำลังใจและการเรียกกำลังเสริม ที่ทำให้Wo Longเป็น Soulslike ที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดเท่าที่ฉันเคยเล่นมา…อาจจะเคย แน่นอนว่าไม่มีตัวเลือกการช่วยสำหรับการเข้าถึงจริงสำหรับการปรับสิ่งต่างๆ เช่น ความเสียหายที่ได้รับและการมองเห็นของศัตรู ฟีเจอร์ต่างๆ เหมือนกับที่เห็นในThe Last of Us Part IและRatchet & Clank: Rift Apartจะช่วยเปิดโลกทัศน์ประเภทนี้ให้กับผู้ชมได้กว้างขึ้น อย่างไรก็ตาม เพียงแค่ใช้ตัวเลือกการออกแบบบางอย่างที่ส่งเสริมการสำรวจและกระตุ้นแนวคิดในการขอความช่วยเหลือWo Longทำให้เห็นได้ชัดว่านักพัฒนาสามารถสร้างเกมลงโทษได้โดยไม่ต้องเฝ้าประตู ให้ตายเถอะ เมื่อตอนที่ฉันฟิตร่างกายตลอดเวลาที่อยู่กับWo Longฉันเพิ่งเรียกเพื่อนมาหนึ่งหรือสองคน และในทันใด ฉันก็รู้สึกว่าได้รับอำนาจในการเผชิญหน้ากับจีนโบราณ หากนี่คือพลังแห่งมิตรภาพ Soulslikes ก็ต้องการมันมากกว่านี้
อย่าเพิ่งบิด นี่เป็น Soulslike ที่ยากมาก
ภาพ Wo Long: Fallen Dynasty แสดงตัวละครของผู้เล่นที่ต่อสู้กับทหารชื่อดัง Lu Bu
ตอนนี้เป็นไอ้
รูปภาพ: ทีมนินจา
จากทั้งหมดที่กล่าวมาWo Longยังคงเป็น Soulslike ที่แข็งกระด้าง มีเสียงฮึดฮัดมากมายที่ไม่มีปัญหาในการแสดงโลงศพให้คุณพัก และพวกเขาจะทำมันอย่างรวดเร็วหากคุณไม่ระวัง นอกเหนือไปจากกระตุกยากแล้ว โลกทั้งใบก็พร้อมที่จะช่วยเหลือคุณ เพราะคุณจะได้รับความเสียหายมหาศาลหลังจากการตกน้ำ และสามารถลดลงเหลือเพียงจุดสุขภาพเดียวเมื่อจมลงไปในน้ำ แต่ไม่มีที่ใดที่ความท้าทายจะเด่นชัดมากไปกว่าการเผชิญหน้าบอสที่น่ากลัว การต่อสู้กับปีศาจที่เต็มหน้าจอ เช่น วัวที่มีหนวดยาวผิดรูป หรือ ทหารที่น่าสะพรึงกลัว เช่นนายท้ายเรือ Lu Bu
โฆษณา
ช่วงเวลาเหล่านี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นดินแดนที่คุ้นเคยสำหรับผู้เล่น Soulslike ผู้ที่เชื่อมโยงความยากลำบากอันทรหดกับแนวเพลงดังกล่าว และเป็นการต่อสู้ที่ท้าทายมากซึ่งต้องใช้ความสนใจ ทักษะ และความอดทน เกรงว่าคุณจะถูกตบมือในครั้งเดียว แต่อีกครั้ง ต้องขอบคุณระบบจัดอันดับขวัญกำลังใจและการเรียกกำลังเสริม การสู้รบเหล่านี้จึงไม่สามารถผ่านไม่ได้อย่างที่ปรากฏครั้งแรก ศัตรูอาจลุ่มหลงในอำนาจ แต่มิตรภาพที่แข็งแกร่งไม่สามารถถูกทำลายได้ง่ายๆ นั่นคือบทเรียนสุดท้ายที่ฉันได้รับจากWo Long
นั่นคือสิ่งที่ฉันหวังว่านักพัฒนาในประเภทดังกล่าวและผู้เล่นเกมเหล่านี้จะได้รับเช่นกัน บางครั้งคุณต้องการความช่วยเหลือเพื่อกำจัดกองทัพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกองทัพที่มีปีศาจและผู้ก่อการชั่วร้ายซึ่งใช้ยาเพิ่มประสิทธิภาพสูง การทำมันด้วยตัว เองเป็นไปได้ดังที่แสดงในBloodborne แต่ดังที่The Legend of Zelda ในปี 1986 กล่าวไว้ว่า “การไปคนเดียวมันอันตราย” งั้นทำไมไม่เอากำลังเสริมไปด้วยล่ะ? คุณจะขอบคุณที่คุณทำ
Credit : สล็อต 888 เว็บตรง ไม่ผ่านเอเย่นต์ ไม่มี ขั้นต่ำ / ดูหนังฟรี