ซีรอส

ซีรอส

เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติมการเลื่อนเกมแบบเก่านั้นต้องใช้ระบบการต่อสู้ที่มีโครงสร้างดีและระดับความท้าทายที่ท้าทาย Zheros ซึ่งเป็นชื่อเปิดตัวของ Sicilian Rimlight Studios เคารพกฎนี้อย่างมาก โดยมอบช่วงเวลาที่ยากลำบากให้กับผู้ที่มองหาความยากที่สูงมาก และตัดผู้เล่นที่เล่นเบาๆ และทุ่มเทให้กับการบดปุ่มออกไป แม้จะเลือกที่จะเผชิญกับการผจญภัยที่ง่ายหลังจากตั้งรกรากระดับZheros เป็นครั้งแรกมันกลายเป็นฝันร้ายของบรรดาผู้ที่ลดการป้องกันลงหรือไม่สนใจคลื่นของศัตรู หากคุณกำลังมองหาความผ่อนคลายเล็กน้อยจากเกมนี้ ดังนั้น คุณก็อยู่นอกเส้นทางโดยสิ้นเชิง: หากคุณต้องการป้องกันไม่ให้เกมไหลลงสู่แม่น้ำดำแห่งความคับข้องใจ คุณต้องทุ่มเทอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับความยากสูงสุด

เช่นเดียวกับงานสร้างหลายประเภท แม้แต่ในZherosเรื่องราว

ก็เป็นเพียงข้ออ้างในการตบมือ: เพื่อตอบโต้การคุกคามของ Dr. Vendetta จอมวายร้ายแห่งช่วงเวลาที่ต้องการพิชิตทุกสิ่ง ทีม Zheros ได้รับเลือกซึ่งประกอบด้วย Mike และ Dorian คือตัวแทนอวกาศสองคนที่คุณสามารถเลือกเพื่อเอาชนะศัตรูของคุณ อย่างแรก กรามสีบลอนด์ขนาดใหญ่ที่มีขนาดที่โอ่อ่ามีพลังมากกว่าในทั้งสองอย่าง แต่ก็ช้ากว่าเช่นกัน ดอเรียน สาวผมแดงที่เรียวยาวและสีเหมือนพริกไทย เร็วกว่าและว่องไวกว่า แต่เธอก็ผอมกว่าเล็กน้อยและมีพลังน้อยกว่าเพื่อนร่วมทางด้วย ทั้งสองมีการโจมตีที่เกือบจะเหมือนกัน โดยมีความแตกต่างเพียงเล็กน้อยที่เชื่อมโยงกับความสวยงามและแอนิเมชั่นบางส่วน ทำได้ดีและกลมกลืนเสมอ 

ระบบการต่อสู้ที่ลึกกว่าที่เห็นในแวบแรกนั้นค่อนข้างมีชั้นเชิงและแม่นยำ แต่การปลดล็อกการเคลื่อนไหวครั้งต่อๆ ไปเท่านั้นที่สิ่งนี้จะชัดเจนอย่างแท้จริงโดยพื้นฐานแล้ว ตัวละครทั้งสองมีการโจมตีแบบเบา การโจมตีแบบหนัก การโจมตีแบบชาร์จตามลำดับ การหลบหลีก ปุ่มสำหรับยิงปืนกลสั้น ๆ และอีกหนึ่งปุ่มเพื่อปัดป้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เพื่อให้มีประสิทธิภาพอย่างแท้จริง 

ต้องใช้ในเวลาที่เหมาะสมเสมอ: การยกโล่เลเซอร์ขึ้นก่อนรับการโจมตีหมายถึงการเบี่ยงกระสุนปืนและหากอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง 

จะส่งกลับไปยังผู้ส่ง เหนือสิ่งอื่นใด ศัตรูบางตัวสามารถถูกฆ่าได้ด้วยวิธีนี้เท่านั้น ดังนั้นมันจึงไม่ใช่แค่วิธีจำกัดความเสียหาย แต่การเคลื่อนไหวที่ร่วมกับการหลบเป็นส่วนสำคัญของระบบคิดมาอย่างดี ซึ่งปฏิกิริยาตอบสนองและทักษะเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ . หลังจากผ่านระดับที่สาม ในความเป็นจริง ความยากจะรุนแรงขึ้นทันที เป็นการบอกเป็นนัยว่าในช่วงเวลานั้นมันเป็นบทช่วยสอนเพิ่มเติมที่ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อรับกลไกเกมพื้นฐานในเวลาอันสั้น นอกจากขั้นตอนที่ชัดเจนนี้แล้ว ในระหว่างการผจญภัย คุณจะรับรู้ถึงความยากที่เพิ่มขึ้นอย่างกะทันหัน ซึ่งเน้นความสมดุลของเกมที่ไม่ได้สมดุลเสมอไป ในการนี้จะต้องเพิ่มจุดตรวจสอบที่หายาก ซึ่งโดยส่วนใหญ่แล้วจะบังคับให้คุณเริ่มต้นระดับใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง ก้าวของผู้ป่วยน้อยลง โดยธรรมชาติแล้ว นี่เป็นตัวเลือกการออกแบบเกมโดยเจตนา ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ทักษะของผู้เล่นทั้งหมด อย่างไรก็ตาม ความคืบหน้าของเกมในช่องกันน้ำบางครั้งอาจสร้างเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด บังคับให้คุณเคลื่อนไหวได้น้อยมากเนื่องจากกำแพงที่ก่อตัวขึ้นระหว่างการต่อสู้ 

ศัตรูทางช้างเผือก

ประเภทของศัตรูที่มีอยู่ในZherosนั้นมีความแตกต่างเป็นอย่างดี และมีการโจมตี (และการเคลื่อนไหวที่แม่นยำ) ที่ต้องเรียนรู้ทันที หากคุณไม่ต้องการทำซ้ำในระดับเดิมจนถึงจุดจบที่ขมขื่น พวกที่ดูยากกว่าตัวอื่นๆ มักจะมีจุดอ่อน เช่น กระสุนที่คุณจะสะท้อนกลับไปหาพวกมันหรือการโจมตีแบบพุ่งเข้าใส่ ไม่ว่าในกรณีใด การเผชิญหน้ากับพวกเขายังคงเป็นทางเลือกที่โง่ที่สุด เพราะZherosเป็นเกมต่อสู้ที่มีเทคนิคมากกว่าที่คุณคิด สิ่งนี้สามารถเห็นได้จากส่วนแพลตฟอร์มที่มีพื้นไฟฟ้าและลำแสงเลเซอร์ที่เร็วมาก: ความแม่นยำเป็นพื้นฐานเสมอแค่เสียสมาธิไปชั่วขณะและเคลื่อนไหวผิด ๆ สองสามอย่างเพื่อทำให้เกมพัง ลองหนัก ๆ แล้วคุณจะเข้าใจทันทีว่าเรากำลังพูดถึงอะไร ถ้าคุณรู้สึกชอบ แต่เตรียมตัวให้พร้อมทันทีเพื่อเรียกเหงื่อจากเสื้อเจ็ดตัวที่เป็นที่เลื่องลือ . 

เมื่อเผชิญกับระบบการต่อสู้ที่น่าพอใจและสูงกว่าค่าเฉลี่ยและสไตล์ที่ชวนให้นึกถึงผลงานของ Insomniac with Ratchet and Clankควรสังเกตการออกแบบระดับที่ค่อนข้างเงียบโดยมีพื้นที่ที่คล้ายกันมากเกินไปและด้วย การเปลี่ยนแปลงโดยรวมเล็กน้อย แม้ว่ามันจะเป็นจังหวะการเลื่อนแบบสองมิติที่ปลอมตัวเป็น 3 มิติ เรียบง่ายและจำเป็นในโครงสร้าง แต่สามารถทำได้มากกว่านี้เพื่อเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่ามีโลกสองใบ 

ในทางเทคนิคแล้วZherosปกป้องตัวเองได้ดีแม้ว่าจะมีข้อบกพร่องอยู่บ้างก็ตาม: ความสะอาดของกราฟิกดีมากและการเรนเดอร์ที่สวยงามโดยรวมให้ผลที่น่าพึงพอใจ เหนือสิ่งอื่นใดต้องขอบคุณความอิ่มตัวของสีที่ยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม มีการฉีกขาดเป็นระยะๆ ในช่วงเปลี่ยนผ่านจากพื้นที่หนึ่งไปยังอีกพื้นที่หนึ่ง และมีการใช้นามแฝงเล็กน้อยในองค์ประกอบบางอย่างของสถานการณ์ เวอร์ชัน 720p ของ Xbox One เป็นการประนีประนอมสำหรับการรักษาระดับ 60 เฟรมต่อวินาที ซึ่งจำเป็นสำหรับการรับประกันความลื่นไหลที่เหมาะสมในเกมประเภทนี้ ซึ่งการตอบสนองคือไพ่ตายสำหรับความสำเร็จ

ในที่สุด Zherosก็เปิดตัวได้ดีมาก เราขอแนะนำให้คุณลองดูอย่างใกล้ชิดเพื่อทดสอบความลึกทั้งหมดของมัน แม้จะมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง แต่ก็เป็นเกมต่อสู้ที่สร้างขึ้นมาอย่างดี ท้าทาย และท้าทายมาก ซึ่งไม่เหลือที่ว่างสำหรับผู้เล่นในวันอาทิตย์มากนัก

ให้คะแนนรีวิว Zheros – รีวิว

Credit : สล็อตเว็บตรง